素材をプロジェクトに読み込み、一覧に表示されたことを確認しましょう。読み込みとタイムラインに並べる作業は別です。通常の読み込みでは、元ファイルをそのまま参照するので削除しないでください。
最初に知っておきたいこと
素材は、編集で使う動画・音楽・画像のことです。読み込みは、Premiereからその素材を使えるようにする操作。ビンは、Premiereの中で素材を整理する箱のようなものです。ビンで整理しても、パソコン上の素材が自動で別の場所に移動するわけではありません。
PCの作業フォルダーへ置く
プロジェクトの一覧へ登録
ビンに分けて内容を見る
STEPで操作してみよう
STEP1|素材を作業用フォルダーへまとめる
動画、音楽、画像をパソコン上の分かりやすい場所に用意します。ダウンロードフォルダーに散らばっている場合は、読み込む前に作業用フォルダーへコピーしておくと管理しやすくなります。クラウド上のファイルは、パソコンに実体があることを確認します。
使いたいファイルがどこにあるか、自分で説明できる状態にします。
STEP2|プロジェクトを開いてファイルを読み込む
Premiereでプロジェクトを開き、「ファイル」→「読み込み」を選び、動画ファイルを指定します。次に音楽や画像も同じ方法で追加します。初期設定のキー操作では、MacはCommand+I、WindowsはCtrl+Iです。
プロジェクトパネルに選んだ素材の名前が表示されればOKです。
STEP3|読み込んだ内容を確認する
素材を開いて、動画や音声の内容を確認します。動画なのに音声だけになる、映像が出ないなどの場合は、ファイル形式や内部の映像・音声形式が対応しているか確認します。拡張子が同じでも、内部の形式が違うことがあります。
使いたい素材が正しく読み込まれているかを、名前だけでなく内容でも確認します。
STEP4|ビンを作って動画・音楽・画像に分ける
プロジェクトパネルの「新規ビン」から、たとえば「動画」「音楽」「画像」というビンを作ります。名前を付け、対応する素材をそれぞれのビンに移して整理します。これはPremiere内の整理です。
一覧から必要な素材を探しやすくなれば整理は完了です。
STEP5|読み込み後も元ファイルを残す
通常の読み込みでは元ファイルが自動でプロジェクトの中に収納されるわけではありません。元ファイルを移動・改名・削除すると、参照先が分からなくなる場合があります。読み込みモードで「メディアをコピー」を使う場合は、コピー先も確認しましょう。
プロジェクトファイルと素材の両方を保管して、続きの編集に備えます。
Adobe公式の新規プロジェクトの読み込み設定も開いて、画面例と操作項目を確認してください。
つまずきやすいポイント
小さな練習で確認しよう
短い動画1本・音楽1本・画像1枚を読み込み、3つのビンに分けてみましょう。整理したあとも、パソコン上の元ファイルが残っていることを確認します。
- 元の素材:PCの作業フォルダーへ置く
- 読み込み:プロジェクトの一覧へ登録
- 整理・確認:ビンに分けて内容を見る
関連記事・確認に使った公式ヘルプ
公式資料の確認日:2026年10月13日。Mac・Windowsとも実機未検証です。メニュー名称・機能・提供条件は更新される場合があります。
